Новая Лила. PROСЕБЯ
«Новая Лила. PROСЕБЯ» — игра, которая показывает, почему ты идёшь к цели, но никак не приходишь.
Ты вроде на пути. Что-то делаешь, даже продвигаешься.
Но внутри — будто идёшь в неудобных ботинках. Не то состояние, не тот ритм.
В игре ты:
🔍 распознаешь свои реальные состояния — те, что двигают, и те, что выматывают
💬 поймёшь, почему привычные усилия не работают (и что делать вместо)
🧭 найдёшь свою «точку входа» в ресурсное движение— не через силу воли, а через настройку
📌 Это не анализ и не тренинг.
Это поле, где ты встречаешься с собой — без масок, без концепций.
Каждая клетка — как зеркало: не оценивает, а отражает.
Если вы играли в SIMS — помните, как персонаж отказывается что-то делать, если он не в том состоянии? В жизни — так же. Только без интерфейса. Игра «PROСЕБЯ» — это тот самый интерфейс. Показывает, в каком вы режиме, и даёт ключ к переключению.
Один и тот же маршрут в состоянии «Спокойствие» — вдохновляет, а в «Беспокойстве» — выматывает.
Один и тот же выбор из «Ресурса» — радует, а из «Долга» — истощает.
👣 Эта игра — про тебя. Про твой способ идти. Про честную точку, из которой начинается настоящее движение.
Подойдёт и для тех, кто в поиске ресурса, и для тех, кто хочет глубже понять, почему «не едет», хотя «всё делаю».