Вуслат (Суфийская Лила)
Вуслат (Суфийская Лила) — игра-путешествие к себе
Вуслат — это древняя суфийская игра самопознания, известная также под названиями «Шахматы мистиков», «Шахматы познавших» или «Змеиные шашки» . По одной из версий, она была создана великим суфийским мистиком Ибн Араби для обучения своих учеников пути суфия . Её возраст — более 1500 лет, и сегодня мы можем назвать её суфийским вариантом древней Лилы .
Слово «Вуслат» в переводе с турецкого означает «воссоединение» — воссоединение человека с его истинной сутью, со своим внутренним миром, с тем, что давно ждёт своего голоса .
Цель простая и сложная одновременно: встретиться с собой и понять, что мешает жить в согласии со своей сутью.
Перед игрой формулируется запрос — это то, что хочется исследовать в игре. И от того, насколько он будет точным, зависит глубина результата. До начала игроки получают от меня маршрутный лист с рекомендациями, как сформулировать запрос и проверить его.
Игровое поле Вуслат представляет собой путешествие по плану бытия — или, как говорят суфии, по стоянкам, состояниям и ступеням. В игре есть возносящие стрелы, которые поднимают игрока вверх, и свергающие с высот змеи, которые отправляют вниз — на более глубокие этапы проработки.
Формат игры предполагает присутствие проводника, который не учит и не интерпретирует, а задаёт вопросы, удерживает поле и помогает игроку не уходить в привычные защиты. Игра может проходить как индивидуально, так и в группе.